Tower Defense, y el dinero que da

“Tower Defense” (wikipedia… ¡en francés!) es el nombre bajo el que se agrupan los juegos que consisten en lo siguiente: hay un mapa con, al menos, un par entrada/salida y un camino que los une. Una oleada de monstruos/bichos/creeps aparecen por la entrada y marchan hacia la salida. Se parte de una bolsa de dinero con la que plantar estructuras defensivas, y por cada bicho muerto te dan dinero.

El primer juego que descubrí es el Flash Element TD:

Flash Element TD
Que la estética sea Warcraftiana no es casual, porque fue en el entorno del Warcraft III donde apareció (o, al menos, se hizo popular) a través de partidas personalizadas. Pero hay muchos más, algunos agrupados en esta página, y cada uno puede escoger el que más le vaya.¿A qué viene tanto interés por crear tanto juego? Bueno, uno puede presuponer un espíritu bondadoso de compartir una creación… o no. Frente a trabajar con una compañía, o cobrar por uso, tenemos que el juego Desktop Tower Defense generaba 20 millones de visitas al mes.Con este tráfico entrante (pagando 130 dólares por una tasa de tráfico de 1200 GB), pues el desarrollador ingresa unos 8.000 dólares al mes. Toma modelo de negocio.

Desktop Tower Defense
Link: How to Get Rich Programming


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