El problema de Manhunt 2 (según Hobby Consolas)
Aunque uno se hace mayor, pues de vez en cuando le echa un vistazo al Hobby Consolas. Y ve que hay una sección de “bajan”, donde se realiza un sesudo análisis del problema de Manhunt 2 (para despistados: juego con grandes dosis de violencia explÃcita -porque los Pokemon son un caso de violencia psicológica, además de las leches que se pegan- que por ello tiene problemas para salir al mercado). Asà que según el redactor de Hobby Consolas…
cancelado por su contenido excesivamente violento. La cuestión es, ¿realmente es necesario incluir tales dosis de violencia en un juego?
O sea, que tÃos como trinquetes (como yo) siguen jugando a las consolas (o sea, que no es una cosa de niños), pero el problema (la cuestión, oh, qué dramático) no es que cancelen la libertad de hacer juegos sobre lo que dé la gana: el problema es que esto “no es necesario”. Me gustarÃa saber la opinión del redactor sobre Saw, o las pelÃculas porno… (supongo que “no son necesarias” tampoco). Uy, resulta que, estrictamente, las consolas tampoco son necesarias (vaya).
Señor redactor: si uno es mayor para comprarse un juego, ya deberÃa saber qué juego está comprando. Y si es muy joven para hacerlo, son los padres los que deben preocuparse por lo que hace o deja de hacer el niño (igual, igual, igual que en el cine o videoclub, ¿no?). Y que un paÃs no permita la distribución de un determinado videojuego pero sà que permita pelÃculas violentas es un ejercicio de hipocresÃa brutal. ¿O es que la sutil diferencia es que en el cine uno no participa, pero en el videojuego uno realiza la acción de matar?
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Estás leyendo “El problema de Manhunt 2 (según Hobby Consolas),” un post de Octeto
- Fecha:
- 11.08.07 / 12pm
- Categoría:
- Juegos
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