World of Spectrum, qué tiempos
Pues no conocÃa yo esta página sobre el Spectrum (a la que he llegado a traves de meneame). Y la de tiempo que puedo perder en la misma, con la de tiempo que dediqué, en su dÃa, a jugar al cacharro… ay, snif.
2.500 pesetas que valÃa un juego. Un dineral. Luego vino la revolución de las 875 pesetillas (¡vale más de lo que cuesta!). Y los gráficos, la publicidad, y cómo todo parecÃa que iba a ser la releche. Cuánta inocencia, pues.
Lo que más me sorprende, quizás, son dos cosas: 1) la relevancia de España en el desarrollo de videojuegos, algo que sólo se revivió con la saga de Commandos, y 2) el estilo de escritura del MicroHobby, bastante más presentable que lo que uno se encuentra hoy en dÃa.
Echadle un ojo, y derramad alguna lagrimita sobre el teclado, anda.
Juan Varela (Periodistas21) contra los cultismos
Sobre los debates en Internet, dice Juan Varela en su blog (periodistas21)
Arsenio Escolar recoge propuestas de moderadores para el debate electoral en internet entre Zapatero y Rajoy y la impresión es pobrÃsima.
Que es todo un canto (implÃcito) contra el uso de cultismos en el lenguaje Internet.
Y aquà se podrÃa hacer -y se hace- una reflexión: ¿cuál deberia ser la actitud de la RAE ante Internet? ¿Talibanismo? ¿Flexibilidad? Porque si siempre ha existido polémica en la introducción de nuevas palabras, ahora con tanto blog, con tanto mercadeo (marketing) viral y tanto neologismo a golpe de post (gafapasta, pagafanta, talibanismo itself), la cosa está como para preocuparse porque se acepte pobrÃsimo en vez de paupérrimo. Que, además, siempre ha sonado fatal.
Pero vamos, teniendo en cuenta lo bien que funciona la página de la RAE…
A Thomas Sowell la tecnologÃa le confunde
No puedo sino recomendar este artÃculo de Thomas Sowell que me pasan. El tema es bastante común: cómo los cacharros se van haciendo cada vez más complicados para la gente normal (gente normal: tÃpicamente, la que no tiene un blog, y ni siquiera los lee).
Si nos fijamos en otros aparatos, veremos que en todos se empeñan en acuñar nuevos términos para cosas que no tendrÃamos problemas en entender si se usaran las palabras de siempre. Las impresoras, por ejemplo, se pueden ajustar para paisaje o retrato, como si nadie hubiera oÃdo nunca hablar de horizontal y vertical.
Y me hace especial gracia esto:
Con el tiempo llegué al pasaje donde el manual mencionaba que la radio se encendÃa pulsando el botón source.
Porque la radio (Sony) de mi coche se enciende con source, pero se apaga con otro botón, off.
Schneier dice “dejad la Wi-Fi abierta”, Dans dice “Fon”
Sorprendente revuelo que se monta con el artÃculo de Bruce defendiendo dejar la Wi-Fi abierta. Sorprendente porque dice la verdad del barquero (que ya conocemos todos): si de verdad quieres compartir tu Wi-Fi -una cosa de educación básica, dice-, pues la dejas abierta y listo.
Enrique Dans, sin embargo, no deja escapar la ocasión de remarcar (las negritas son mÃas) que
Bruce termina la columna dando un importante y muy valioso espaldarazo a Fon, la compañÃa de Martin Varsavsky, que califica como “una idea verdaderamente inteligenteâ€?
Sin embargo, dos detalles
- (tonterÃa) ¿Cuándo ha dejado de ser FON un “movimiento” para ser una “compañÃa”? (eso de compañÃa me suena a beneficios… el movimiento era más solidario)
- Bruce no usa FON (de momento). Lo mismo es porque la cobertura FON no es muy buena en su casa (lo dudo), pero creo que un “valioso espaldarazo” serÃa, en todo caso, comprarse una fonera y ponerla en casa.
Asà que, haced como Bruce: dejad la Wi-Fi abierta (cosa que dicen, también, algunos comentarios a Edans: uno, otro). Y si os comen el ancho de banda, pues lo podéis limitar sin que MartÃn os ayude (ahora, que si lo que queréis es ganar dinero por compartir la Wireless, pues eso es otra cosa).
Cursor*10, el juego flash del año (de momento)
Encuentro en digg uno de los juegos más originales que he visto nunca (y que para Nintendo DS serÃa la caña)
Y mira que odio los juegos flash. Pero éste es especial: sencillo en apariencia, pero con más chicha de lo que parece. La cosa va de manejar un cursor para ir subiendo niveles (pinchando las escaleritas), mientras que clickeando las pirámides se van ganando puntos. Algunas escaleras están escondidas, otras sólo aparecen al pinchar plataformas. Pero el cursor tiene una vida muy limitada y muere…
…y entonces empezamos de nuevo, pero con la ayuda de lo que hayamos hecho con el cursor “muerto”. Y asà hasta con 16 cursores, por lo que hay que planear qué hacemos con la vida actual pensando en el futuro. Por supuesto, ya hay videos en youtube con la puntuación máxima (188 puntos).
Link: Cursor*10
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